ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਐਚਡੀ ਸਮੀਖਿਆ: ਐਪਿਕ ਰੀਮੇਸਟਰ ਅਸਲ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚਾ ਉੱਠਦਾ ਹੈ

ਵੀਡੀਓ ਖੇਡ

ਕੱਲ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਕੁੰਡਰਾ

ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਦਿ ਲੀਜੈਂਡ ਆਫ਼ ਜ਼ੈਲਡਾ ਖੇਡਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਘਟਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਣਗਿਣਤ ਖਿਤਾਬ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਉਮੀਦਾਂ 'ਤੇ ਖਰੇ ਉਤਰਦੇ ਹਨ.



ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ੇਲਡਾ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਦਾ ਤੋਹਫ਼ਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ 35 ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰ celebrate ਮਨਾਉਣ ਲਈ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਵਾਪਸ ਚਲੇ ਜਾਣ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਦ ਲੀਜੈਂਡ ਆਫ ਜ਼ੇਲਡਾ ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਐਚਡੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ.

ਜ਼ੇਲਡਾ ਸਕਾਈਵਰਡ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਵਾਈ ਲਈ ਦਸ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਮੇਰੇ ਲਈ, ਪਿਛਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਰਵਾਇਤੀ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਆਖਰੀ ਜ਼ੈਲਡਾ ਸਿਰਲੇਖ ਸੀ.



ਮਾਈਕ ਟਾਇਸਨ ਕਦੋਂ ਲੜ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਇਹ ਰੀਮੇਸਟਰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿਚ ਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ: ਨਿਣਟੇਨਡੋ)



ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਿਰਤਾਂਤ ਪਿਛਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਰੇਖਿਕ ਸੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜੋੜਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾ ਪਹੀਆ ਹੋਣਾ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਲਿੰਕ ਦੀ ieldਾਲ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਗੇਜ ਨੇ ਇਸ ਤਜਰਬੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ.

ਵਾਈਮੋਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਰਣਨੀਤਕ, ਪਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੜਾਈਆਂ ਹੋਈਆਂ. ਇਹ ਸਭ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਖੋਜ ਬਹੁਤ ਸੀਮਤ ਸੀ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਕੁਝ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀ ਬੌਸ ਲੜਾਈਆਂ ਸਨ.

ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਾਈਮੋਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਪਾਬੰਦ ਸਨ. ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ 'ਆਲੋਚਨਾਵਾਂ' ਨੇ ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਨੂੰ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪਿਆਰੀ ਜ਼ੈਲਡਾ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਰੋਕਿਆ.



ਸਕਾਈਵਰਡ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਦੇ ਅਰੰਭ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ. ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਹਿਲਿਆ ਨਾਮ ਦੀ ਇੱਕ ਦੇਵੀ ਸਾਰੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਦੇ ਸਰੋਤ, ਦੈਮਨ ਕਿੰਗ ਡੇਮਿਸ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਦੁਸ਼ਟ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜਦੀ ਸੀ.

ਲੜਾਈ ਨਵੇਂ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ: ਨਿਣਟੇਨਡੋ)



ਡੈਮਿਸ ਟ੍ਰਾਈਫੋਰਸ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਹੀ ਸੀ, ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀ ਜੋ ਇਸਦੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਕੋਈ ਇੱਛਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ. ਇਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹਿਲਿਆ ਨੇ ਟ੍ਰਾਈਫੋਰਸ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਮਨੁੱਖਾਂ ਨੂੰ ਧਰਤੀ ਦੇ ਇੱਕ ਤੈਰਦੇ ਟੁਕੜੇ ਉੱਤੇ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਸਕਾਈਲੌਫਟ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ.

ਦੇਵੀ ਵਾਪਸ ਧਰਤੀ ਤੇ ਆਈ ਅਤੇ ਡੈਮਿਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਮੋਹਰ ਲਗਾ ਦਿੱਤੀ. ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਮੋਹਰ ਸਦਾ ਲਈ ਨਹੀਂ ਰਹੇਗੀ ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਅਮਰਤਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਜਨਮ ਲਿਆ, ਅਰਥਾਤ ਜ਼ੈਲਡਾ.

ਅੱਜ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਲਿੰਕ ਇੱਕ ਨਾਈਟ-ਇਨ-ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਬਹੁਤ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਹੁਣੇ ਹੁਣੇ ਆਪਣੀ ਅੰਤਮ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਪਾਸ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਣ ਲਈ, ਉਹ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਬਚਪਨ ਦੇ ਦੋਸਤ ਇਕੱਠੇ ਇੱਕ ਉਡਾਣ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਘਟਨਾਵਾਂ ਜ਼ੈਲਡਾ ਦੇ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ.

ਜਦੋਂ ਕਿ ਲਿੰਕ ਜ਼ੈਲਡਾ ਦੇ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਤੋਂ ਠੀਕ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਸਨੂੰ ਫਾਈ ਨਾਮਕ ਆਤਮਾ ਦੁਆਰਾ ਦੇਵੀ ਤਲਵਾਰ ਵੱਲ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨਾਲ ਲਿੰਕ ਨੂੰ ਜ਼ੈਲਡਾ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਹਸ ਤੇ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੇ ਨਾਇਕ ਵਜੋਂ ਉਸਦੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਡੰਜਿਓਨਸ ਆਪਣੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ (ਚਿੱਤਰ: ਨਿਣਟੇਨਡੋ)

ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਦਾ ਪਲਾਟ ਇੱਕ ਦਿਲ ਖਿੱਚਵੀਂ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਥੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਕਹਾਣੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੰਗੇ ਬਨਾਮ ਬਦੀ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿਸ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਛੋਟੇ ਉਪ-ਪਲਾਟਾਂ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ ਜੋ ਸਮੁੱਚੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਗੇਮ ਪਿਛਲੇ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ੈਲਡਾ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਰਗੀ ਲਗਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਵਿੰਡ ਵੇਕਰ ਦੀ ਸੈਲ-ਸ਼ੇਡ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਟਿilਲਾਈਟ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ.

ਰਣਨੀਤਕ ਬੌਸ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਸੀਟ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਹੋਣਗੇ (ਚਿੱਤਰ: ਨਿਣਟੇਨਡੋ)

ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲੈਂਦੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ, ਜੋ ਕਿ ਗਤੀ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਤਲਵਾਰ ਨਾਲ ਲੜਨ 'ਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਿੰਕ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਅਤਿਕਥਨੀਪੂਰਨ ਲੜਾਈ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਸਮੁੱਚੇ ਕਿਰਦਾਰ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲੜੀ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਵੇਖਣਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਓਵਰਹਾਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ 1080p ਤੇ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਸਮਾਯੋਜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਡਿਸਪਲੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਰਾਬ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਜੀਵਨ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸੁਧਾਰ ਹੋਏ ਹਨ (ਚਿੱਤਰ: ਨਿਣਟੇਨਡੋ)

ਇਹ 60FPS ਤੇ ਵੀ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਗਿਰਾਵਟ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ. ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਕੈਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵੀ ਕੈਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜੋ ਕਿ Wii 'ਤੇ ਰੋਕਿਆ ਹੋਇਆ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ. ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਇਸ ਕਲਾਸਿਕ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ.


ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਵਿੱਚ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਸੰਗੀਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਉਸ ਸਮੇਂ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਗਲੈਕਸੀ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮਾਂ ਨਾਲੋਂ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ.

ਵੱਡੇ ਆਰਕੈਸਟਰਾ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੇ ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਡੂੰਘੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ. ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਹਿੱਸਾ ਫਾਈ ਦਾ ਗਾਇਨ ਹੈ ਜੋ ਨਾ ਸਿਰਫ ਮਨਮੋਹਕ ਅਤੇ ਅਸ਼ੁੱਭ ਸੀ.

ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਦਾ ਗੇਮਪਲੇ ਪਰੰਪਰਾ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨੀ ਪਏਗੀ, ਕੋਠਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਨਵੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਪਏਗਾ.

ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਪਲਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ: ਨਿਣਟੇਨਡੋ)

ਚੀਜ਼ਾਂ ਇੱਥੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਥੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹਾਈਵਰਲ ਜਾਂ ਮਹਾਨ ਸਮੁੰਦਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਓਵਰਵਰਲਡ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਵਾਰ ਨਕਸ਼ਾ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿਛਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੁਆਚ ਨਹੀਂ ਜਾਣਗੇ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਟ ਤੋਂ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਵੀ ਮਿਲੇਗੀ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਜੋ tsb ਬੈਂਕ ਦਾ ਮਾਲਕ ਹੈ

ਆਪਣੇ ਲੌਫਟਵਿੰਗ ਨਾਲ ਅਸਮਾਨ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਈਪੋਨਾ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਦੀ ਬਹੁਤ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਮੁੱਚਾ ਨਕਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਭਿੰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ.

ਡੰਜਿਯਨ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਰਬੋਤਮ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮੂਲ ਮਕੈਨਿਕਸ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੋਚਣ ਵਾਲੀਆਂ ਪਹੇਲੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਗਤੀ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਖਿਡਾਰੀ & apos; ਦਿਮਾਗਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਵੱਖ -ਵੱਖ ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਟਾਈਮਸ਼ਿਫਟ ਸਟੋਨਸ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ.

ਬੌਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ: ਨਿਣਟੇਨਡੋ)

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਦੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਹਰੇਕ ਕੋਠੜੀ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਾਲੇ ਕੋਠਿਆਂ ਦੇ ਬਾਹਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਵਿੱਤਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ਾਂ ਵੀ ਕਰਨੀਆਂ ਪੈਣਗੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਚਲਾਕੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਪਰ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ. ਬੌਸ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਿੰਨੀ ਪਹੇਲੀਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਭਿੰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ

ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੁਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਛੋਟੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਗੇਮ ਦੇ ਅਸਲ ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਫਰਕ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ.

ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀ-ਮੂਵਿੰਗ ਕੈਮਰੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜੋ ਜੋਯ-ਕੋਨ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਆਟੋਸੇਵ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਟ-ਗੋ ਤੋਂ ਕਟਸੀਨਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮੁੱਚੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸੁਚਾਰੂ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਜ਼ੇਲਡਾ ਗੇਮ ਹੋਣ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੋਸ਼ਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸੀ, ਜੋ ਉਸ ਸਮੇਂ ਕਦੇ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੀਜ਼ ਜਾਪਦਾ ਸੀ.

ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਗਤੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ (ਚਿੱਤਰ: ਨਿਣਟੇਨਡੋ)

ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ ਕਿ ਗਤੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਟਵੀਲਾਈਟ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਵਿੱਚ ਸਨ ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਜਰਬਾ ਸੀ.

ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਅਰਥਪੂਰਨ ਲੜਾਈ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ieldਾਲ ਦੇ ਟਿਕਾilityਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਨ੍ਹਾਂ' ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕੋਣਾਂ ਬਾਰੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ.

ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਰੂਪ ਨਾਲ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿਚ ਵਿੱਚ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਜੋਯ ਕੋਨ ਦੀ ਗਾਇਰੋ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ.

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ
ਜ਼ੈਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਸਕਾਈਵਰਡ ਤਲਵਾਰ ਐਚਡੀ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਗੇਮ ਬਿਲਡਰ ਗੈਰਾਜ ਮਾਨਾ ਰੀਮਾਸਟਰ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰ ਜਾਂ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਵੀ ਮਿਲੇਗਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਵਿਧੀ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਮੰਗੀ ਗਈ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸੁਧਰੇ ਹੋਏ ਮੋਸ਼ਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਗਾਇਰੋਸ ਇੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਫੈਸਲਾ

ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਐਚਡੀ ਇੱਕ ਰੀਮਾਸਟਰ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਹੈ. ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇੱਕ ਅੰਗ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਜੀਵਨ ਦੀ ਵਾਧੂ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰਸ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗੀ. ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਬਰਥ ਆਫ ਦਿ ਵਾਈਲਡ 2 ਦੇ ਆਉਣ ਤੱਕ ਆਪਣੇ ਕਬਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇਗਾ.

ਜ਼ੇਲਡਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਸਕਾਈਵਰਡ ਸਵਾਰਡ ਐਚਡੀ 16 ਜੁਲਾਈ ਨੂੰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿਚ ਲਈ ਬਾਹਰ ਹੈ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: