ਅਮਰ ਫੈਨਿਕਸ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਿਵਿਊ: ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਾਸੋਹੀਣਾ ਸਾਹਸ

ਤਕਨਾਲੋਜੀ

ਕੱਲ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਕੁੰਡਰਾ

ਅਮਰ ਫੈਨਿਕਸ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਦੀ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਕਹਾਣੀ ਰਾਖਸ਼ ਥਾਈਪੋਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀ ਕੈਦ ਤੋਂ ਬਚ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਜ਼ੂਸ ਅਤੇ ਓਲੰਪੀਅਨ ਦੇਵਤਿਆਂ ਤੋਂ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।



ਇੱਕ ਹਤਾਸ਼ ਜ਼ਿਊਸ ਨੇ ਪ੍ਰੋਮੀਥੀਅਸ ਨੂੰ ਲੱਭ ਲਿਆ- ਜਿਸਨੂੰ ਉਸਨੇ ਵੀ ਕੈਦ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਥਾਈਪੋਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਉਸਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਹੈ।



ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪ੍ਰੋਮੀਥੀਅਸ ਨੇ ਜ਼ਿਊਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਾਜ਼ੀ ਮਾਰੀ, ਇਹ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਜੇਕਰ ਟਾਈਫੋਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਣੀ ਦੁਆਰਾ ਕੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਉਸਦੀ ਬਰਫੀਲੀ ਜੇਲ੍ਹ ਤੋਂ ਰਿਹਾ ਹੋਣਾ ਪਵੇਗਾ।



ਜ਼ਿਊਸ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਮੀਥੀਅਸ ਆਪਣੀ ਦੂਰਦਰਸ਼ੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਪ੍ਰਾਣੀ ਫੈਨਿਕਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਤਬਾਹ ਹੋਏ ਸਿਪਾਹੀ ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲਿੰਗ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

ਫੈਨਿਕਸ ਸੁੰਦਰ ਗੋਲਡਨ ਟਾਪੂਆਂ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ: Ubisoft)



ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚਰਿੱਤਰ ਸਿਰਜਣਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਟੈਟੂ ਅਤੇ ਦਾਗ ਵਰਗੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਜੋੜਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਜ਼ਿਊਸ ਦੀ ਟਿੱਪਣੀ ਪੂਰੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ।



ਜੋ ਮੈਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਉਸ ਤੋਂ, ਅਮਰ ਫੈਨਿਕਸ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਦਾ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਨੁਭਵ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ।

ਸਵਿੱਚ 'ਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਕੰਸੋਲ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਾ ਇਹ ਇੰਨਾ ਬੁਰਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੁਝ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮੁੱਦੇ ਹਨ.

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਧੁੰਦ ਹੈ ਜੋ ਦੂਰੀ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੁੱਦਾ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 30fps ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦਾ ਭਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੌਦਾ-ਤੋੜਨ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੁਕਾਵਟ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਵਿੱਚ ਸੰਸਕਰਣ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪੋਰਟ ਹੈ ਪਰ ਉਪਲਬਧ ਦੂਜੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨਾਲੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਘਟੀਆ ਹੈ।

ਅਮਰ ਫੈਨਿਕਸ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਸੰਨ ਚਰਿੱਤਰ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਉੱਤਮ ਹੈ, ਜ਼ੀਅਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਮੀਥੀਅਸ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸਲ ਮਜ਼ਾਕ ਨੇ ਮੇਰਾ ਬਹੁਤ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕੀਤਾ।

ਅਵਾਜ਼ ਦੀ ਅਦਾਕਾਰੀ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਗੋਲਡਨ ਆਈਲਜ਼ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਓਪਨ-ਵਰਲਡ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਇਸਦੇ ਸਾਰੇ ਰਾਜ਼ ਲੱਭਣ ਲਈ ਖੋਜਣ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਉਣਗੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਹੇਲੀਆਂ, ਵਾਲਟ, ਖਜ਼ਾਨਾ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਨਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਹਰ ਖੇਡ ਦੇ ਮਨਮੋਹਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਖੇਤਰ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਰਮਾਤਮਾ ਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨਾਲ ਫਟਦੇ ਹਨ।

ਐਫ੍ਰੋਡਾਈਟ ਦੀ ਸਦੀਵੀ ਬਸੰਤ ਦੀ ਘਾਟੀ ਏਰੀਸ ਦੇ ਨਰਕ ਭਰੇ ਯੁੱਧ ਡੇਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜੀਵੰਤ ਅਤੇ ਹਰੇ ਭਰੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਗੋਲਡਨ ਟਾਪੂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਰੇਕ ਖੇਤਰ ਦੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਗੇ।

ਫੈਨਿਕਸ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ, ਤੈਰਾਕੀ ਅਤੇ ਗਲਾਈਡ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ। ਫੈਨਿਕਸ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਟੈਮਿਨਾ ਬਾਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਜ਼ੀਅਸ ਦੀ ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਕੇ ਸਟੈਮਿਨਾ ਬਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪੂਰੀ ਯਾਤਰਾ ਦੌਰਾਨ ਟੈਟਰਸ ਦੇ ਵਾਲਟਸ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਡੇਡੇਲਸ ਦੇ ਖੰਭਾਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਫੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਛੋਟੇ-ਛੋਟੇ ਰਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮਾਊਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਘੋੜੇ ਦੁਆਰਾ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.

ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੇ ਦਿਨ ਸੁਪਰਮਾਰਕੀਟਾਂ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਹਨ

ਇਹ ਇੱਥੇ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਉੱਚ ਬਿੰਦੂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਯਾਤਰਾ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਲਈ ਪਿੰਨ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਉੱਚ ਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਪਹਿਲੇ-ਵਿਅਕਤੀ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਇਹ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਹਰੇਕ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਕੀ ਛੁਪਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।

ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਸ ਨੇ ਖੋਜ ਦੇ ਰਹੱਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕੱਢ ਲਿਆ ਹੈ।

ਫੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਚਾਰ ਦੇਵਤਿਆਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਥਾਈਪੋਨ ਦੁਆਰਾ ਫਸ ਗਏ ਹਨ.

ਸਾਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਪ੍ਰਮਾਤਮਾ ਚਾਰ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਾਲਟਾਂ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕੋਠੜੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਹਰੇਕ ਤਹਿਖਾਨੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਹੈ ਜੋ ਖੋਜ, ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬੌਸ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਅਮਰ ਫੈਨਿਕਸ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਨ।

ਟੇਟਰਸ ਦੇ ਵਾਲਟਸ ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਹਨ ਜੋ ਗੋਲਡਨ ਟਾਪੂਆਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ।

ਵੌਲਟਸ ਹਿੱਟ ਅਤੇ ਖੁੰਝ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਫੈਨਿਕਸ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸਵਿੱਚਾਂ 'ਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਰੱਖਣਗੇ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੌਲਟਸ ਹਨ ਜੋ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਹੀ ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਸਿਰਫ ਵਾਲਟਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਜੋੜਨ ਨਾਲ, ਖਿਡਾਰੀ ਮਿੱਥ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਗੋਲਡਨ ਟਾਪੂਆਂ ਵਿੱਚ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ।

ਇੱਥੇ ਪੰਜ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ ਚੁਣੌਤੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਵਾਧੂ ਬਿੱਟ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇਨਾਮ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਇਸਲਈ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ।

Immortals Fenyx Rising ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ Fenix ​​ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਸਹੀ ਟਰਿੱਗਰ ਅਤੇ ਮੋਢੇ ਦੇ ਬਟਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਤਲ ਦੇ ਕ੍ਰੀਡ ਓਡੀਸੀ ਵਰਗੀ ਹੈ।

ਖੱਬਾ ਟਰਿੱਗਰ ਧਨੁਸ਼ ਨੂੰ ਲੈਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਮੋਢੇ ਦੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਚਲਦੀ ਹੈ।

Fenxy ਅਤੇ Hermes hlillarious exhanges ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਨ (ਚਿੱਤਰ: Ubisoft)

ਫੈਨਿਕਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਹਮਲੇ ਹਲਕੇ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੰਡੇ ਗਏ ਹਨ, ਤਲਵਾਰਾਂ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਹਾੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਸਟਨ ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਭਰਨ ਵਿੱਚ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਰਕ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਚੱਟਾਨਾਂ, ਦਰੱਖਤਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਕੇ ਜਾਂ ਤੀਰ ਚਲਾ ਕੇ ਵੀ ਸਟਨ ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਹਮਲੇ ਮਾਸਟਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਿੱਧੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿੱਖ ਵਾਲੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਲਈ ਇਜ਼ਾਜਤ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਰੱਬੀ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਫੈਨਿਕਸ ਦਾ ਧਨੁਸ਼ ਆਪਣੇ ਆਪ ਮੁੜ ਪੈਦਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਊਟ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ।

ਲੂਇਸ ਸਮਿਥ ਕਾਰਲੀ ਪੈਟਰਸਨ

ਅਪੋਲੋ ਦੇ ਤੀਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤੀਰ ਨੂੰ ਮੱਧ-ਫਲਾਈਟ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਟੀਚੇ ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਹਿੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਫੈਨਿਕਸ ਦੀ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵੀ ਕਾਤਲ ਦੇ ਕ੍ਰੀਡ ਓਡੀਸੀ ਵਰਗੀ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਠੀਕ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਚਕਮਾ ਦਾ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਮਾਂ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਨਿਰਵਿਘਨ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗਾ।

ਪੈਰੀ ਕਰਨਾ ਵੀ ਫੈਨਿਕਸ ਦੇ ਸ਼ਸਤਰ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਇਸ ਅਧਿਕਾਰ ਨੂੰ ਸਮਾਂ ਦੇਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲੇਗੀ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਚਾਰਜ ਕੀਤੇ ਹਮਲਿਆਂ ਲਈ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜੋ ਲਾਲ ਚਮਕਦੇ ਹਨ।

ਫੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਦੇਵਤਿਆਂ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ ਤੋਹਫ਼ਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਉਹ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਇਦ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੇਫੈਸਟੋਸ' ਹਥੌੜੇ ਜਾਂ ਅਰੇਸ 'ਕ੍ਰੋਧ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਆਦੀ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. ਪਰ ਹਰਕਲੇਸ

ਤਾਕਤ ਜੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਘਾਤਕ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੇਰਾਕਲੇਸ ਦੀ ਲੀਪ ਅਤੇ ਹੇਰਾਕਲੇਸ ਪੁੱਲ ਵਿੱਚ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਅਮਰ ਫੈਨਿਕਸ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਗ੍ਰੀਕ ਮਿਥਿਹਾਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਿਨੋਟੌਰਸ, ਸਾਈਕਲੋਪ, ਗੋਰਗਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ ਜੋ ਉਪਲਬਧ ਯੋਗਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਗੋਲਡਨ ਟਾਪੂ ਦੁਸ਼ਟ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ: Ubisoft)

ਬੌਸ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਗੇ, ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਸਿਰਫ਼ ਬੀਟਡਾਊਨ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਰਹੀ ਹੋਵੇਗੀ।

ਲੜਾਈ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕ ਹਰ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਠੋਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਪੂਰਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸੰਖੇਪ ਕੰਬੋਜ਼ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਅੱਪਗਰੇਡਾਂ ਨਾਲ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਪਕੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।

ਦੇਵਤਿਆਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਸਿਰਫ ਲੜਾਈ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਉਸ ਵਾਧੂ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ, ਗੇਮ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਮਿੱਥ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਤੋਂ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਚੈਰੋਨ ਸਿੱਕਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਲੋਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਲ ਆਫ਼ ਦਾ ਗੌਡਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਦੁਆਰਾ ਫੈਨਿਕਸ ਦੀਆਂ ਹਰ ਚਾਲਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਅੱਪਗਰੇਡ ਲਈ ਸਿੱਕਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇੱਥੇ ਚੁਣਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਫੈਨਿਕਸ ਦੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਜਾਂ ਹਵਾਈ ਹਮਲੇ ਵਧਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰੱਬੀ ਸ਼ਕਤੀਆਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹੁਨਰ ਦਾ ਰੁੱਖ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਦਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਆਗਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫੈਨਿਕਸ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਖੁਸ਼ ਹਨ।

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਸ਼ਸਤਰ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ।

ਇੱਕ ਤਲਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੇਵੇਗੀ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜੀ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਡੋਜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਭਰ ਦੇਵੇਗੀ।

ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਹਥਿਆਰ ਜਾਂ ਸ਼ਸਤਰ ਹੈ ਜੋ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਕੀ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜੋ ਪਹੁੰਚ ਹੈ ਉਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।

ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਸ਼ਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਨਾਲ ਹੀ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸ਼ਸਤਰ ਜਾਂ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇਸਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਉਸ ਗੇਅਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੈੱਟ ਵਰਗਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਸ ਵਾਧੂ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ. ਭਵਿੱਖ ਦੇ RPGs ਨੂੰ ਇਸ ਸੌਖੇ ਟੂਲ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ

ਫੈਸਲਾ

ਅਮਰ ਫੈਨਿਕਸ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਇੱਕ ਮਿਕਸ ਬੈਗ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।

ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਫੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸੰਪੂਰਣ ਹੀਰੋ ਵਿੱਚ ਢਾਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਮਰ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਉਧਾਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸਦੀ ਮੌਲਿਕਤਾ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਅਨੁਭਵ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਕੁਝ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਸਵਿੱਚ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਨਾਲ। ਇਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਅਮਰ ਫੈਨਿਕਸ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਗੇਮਿੰਗ ਲੜੀ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ DLC ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਹੋਨਹਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਹੀ ਹੈ।

ਯੂਕੇ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦੇ ਪਾਰਕ

ਅਮਰ ਫੈਨਿਕਸ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਹੁਣ PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X and S, PC, Nintendo Switch ਅਤੇ Google Stadia ਲਈ ਬਾਹਰ ਹੈ

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੜ੍ਹਿਆ ਗਿਆ
ਮਿਸ ਨਾ ਕਰੋ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: